在不久前扬弃的TGA 2025受奖庆典上,亚马逊游戏职责室与水晶能源(Crystal Dynamics)细致公开了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗址》(Tomb Raider: Legacy of Atlantis)。这款游戏并非初代作品肤浅的画质增强,而是对1996年开启PlayStation期间的《古墓丽影》进行的大刀阔斧的“当代解说”。
圆善everyeye.it近日便发表著述,对这款游戏和原版的不同进行了盘货和真切贯通。

时间降维打击:演叨5下的“全景探索”
1996年的原作受限于机能,只可用二维布景“贴图”来模拟天外和前景。而重制版《亚特兰蒂斯遗址》全线秉承演叨5(Unreal Engine 5)打造。仍是那些由方块构成的洞穴和神庙,当今形成了领有动态光影、确切植被和艰深空间感的全三维宇宙。那些经典的探险地标被按比例复原,限度与细节齐达到了前所未有竟然切度。
手感大改?挑战“坦克操作”的缅思
原作最令新玩家头疼的莫过于极其复杂的“坦克式迁移”。天然缔造组尚未公布具体操作细节,但水晶能源明确暗示:成见是寻找“历史针织度”与“当代易用性”之间的均衡。简而言之,即是既要让你找回1996年精确向上的嗅觉,又不可让你因为反东说念主类的视角和行为而摔手柄。

电影化重塑:手撕霸王龙的劳拉回来了
《亚特兰蒂斯遗址》保留了原作“探索+解谜+遇到战”的节律,但强化了献艺的不雅赏性。最令东说念主甘愿的莫过于与T-Rex霸王龙的标记性对决,在重制版中被重新计算成了更具动感和电影质感的BOSS战。此外,那些超天然的魔幻元素、抵触物理定律的丽都空翻也所有转头。
调和寰宇:连结《古墓丽影:天灾》
不同于已往的单打独斗,重制版当今是宽阔“古墓寰宇”的一部分。它将与新作《古墓丽影:天灾(Catalyst)》分享归并个劳拉形象,只是处于不同的年事阶段。这款重制作品将细致成为该系列畴昔发展的逻辑开头。

重制经典永恒是一场豪赌。1996年的《古墓丽影》之是以伟大,是因为它界说了3D行为冒险,而不单是是靠画质。水晶能源此次思在保留“多边形期间”硬核解谜灵魂的同期,又塞进演叨5的皮囊,这无疑是一项大工程。
你是更心爱那种原汁原味、以至带点“粗劣感”的硬核探险,如故期待水晶能源能把劳拉形成像《奥秘海域》那样丝滑、电影感完全的行为巨星?褒贬区聊聊你对本作的期待吧。
Powered by 日韩vr福利资源在线观看 @2013-2022 RSS地图 HTML地图
Copyright Powered by站群系统 © 2013-2025